Multi-plateforme

Une version Unreal Engine 4 de Blade & Soul arrivera cet été

NCSoft vient d’annoncer que son MMORPG Blade & Soul allait avoir le droit à une grosse refonte graphique à partir de cet été. Dès cet été, il profitera d’une mise à jour qui le fera tourner avec le moteur Unreal Engine 4 ce qui va améliorer ses performances, réduire le lag et les temps de chargement mais aussi rajouter de la profondeur et de la clarté aux graphismes. L’éditeur annonce également que le jeu aura le droit à une update qui va rajouter une nouvelle classe de personnage, trois spécialisations pour les classes existantes, de nouveaux donjons ainsi que de nouvelles mécaniques de jeu.

NCSOFT annonce aujourd’hui que le MMORPG Blade & Soul sera mis à jour avec une version Unreal Engine 4 cet été. Ce nouveau moteur de jeu permettra d’améliorer les performances de Blade & Soul, de réduire le lag et les temps de chargement, et d’ajouter de la profondeur et de la clarté aux graphismes. La version Unreal Engine 4 sera déployée cet été et les joueurs conserveront leur progression à l’issue de la mise à jour.

Le passage à Unreal Engine 4 n’est pas la seule mise à jour prévue cette année pour Blade & Soul, car une nouvelle classe de personnage se profile à l’horizon, de même que trois spécialisations pour les classes existantes, de nouveaux donjons et de nouvelles mécaniques de jeu.

Source : NCSoft 

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