Sierra continue de mettre en ligne des carnets des développeurs pour King’s Quest. Après les coulisses du développement du jeu et la présentation du casting des voix du jeu, ce dernier Dev Diary vous propose de découvrir l’environnement artistique du jeu. King’s Quest débarquera en version digitale sur les consoles current et next-gen et sur Pc cette année.
Aujourd’hui, SierraTM partage le dernier des carnets de développeurs pour le prochain King’s QuestTM, basé sur la série de jeux d’aventure révolutionnaire du même nom. Intitulée « King’s Quest – A Hand Painted Game », cette vidéo vous emmène dans les coulisses du jeu avec le directeur artistique Evan Cagle et la productrice Lindsey Rostal du studio The Odd Gentlemen pour découvrir comment l’environnement artistique de King’s Quest est né sur le papier avant d’être porté à l’écran.
Pour The Odd Gentlemen, créer un univers fantastique et captivant fidèle à l’esprit de King’s Quest requiert de revenir aux leçons apprises par le passé. Depuis King’s Quest V en 1990, Sierra proposa à ses artistes de dessiner leurs idées de façon colorée et détaillée avant de les intégrer dans le jeu pour leur apporter la touche finale. 25 ans plus tard, l’équipe utilise une technique similaire pour donner à cette incroyable réinterprétation de conte classique l’aspect éblouissant qu’il mérite.
Le premier chapitre de King’s Quest est prévu pour arriver plus tard dans l’année en version digitale sur les systèmes de divertissement PlayStation®4 et PlayStation®3, Xbox One, le système de divertissement tout-en-un de Microsoft, Xbox 360, le système de jeu et de divertissement de Microsoft et Windows PC.
Source : Activision