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Sony rachète Gaikai, les pros du Cloud Gaming

divers economie gakaiLa bonne nouvelle du jour : Le géant nippon Sony vient d’officialiser l’acquisition de Gaikai Inc., leader mondial du cloud gaming. Grace à cela, ils vont établir un cloud service qui va permettre de streamer via internet une grande variété de jeu sur toutes leurs plateformes. Pour le moment as plus d’infos mis à part un communiqué qui vous attend dans la suite.

On peut imaginer par exemple jouer à n’importe quel jeu Playstation 3 en streaming sur la Vita sans à avoir à allumer les deux consoles en même temps et juste passer par le net avec la portable de Sony. Peut-être qu’ils nous en apprendront un peu plus sur ce futur service lors de leur conférence à la GamesCom qui a été confirmée il y a peu. Wait and see…

Sony Computer Entertainment annonce l’acquisition de Gaikai Inc., le leader mondial du cloud gaming

SCE va construire un cloud service dans ses activités réseau grâce aux technologies basées sur le cloud streaming de Gaikai

Tokyo, le 2 juillet 2012 : Sony Computer Entertainment (SCE) annonce aujourd’hui un accord définitif signé le 30 juin 2012 pour acquérir Gaikai Inc., le leader mondial du cloud-gaming, pour environ 300 millions d’euros (380 millions de dollars). Au travers de cette acquisition, SCE va mettre en place un nouveau cloud service, assurant aux joueurs de nouveaux services et expériences interactives immersives.

« En combinant les ressources techniques et d’ingénierie de Gaikai avec l’expérience et le savoir de SCE concernant les plateforme de jeu, SCE proposera aux joueurs des expériences d’entertainement incomparables » annonce Andrew House, président de Sony Computer Entertainement. « SCE va proposer un service de cloud streaming qui permettra aux joueurs de profiter instantanément d’un large contenu de jeux avec de riches graphismes ou des contenus grands publics, n’importe quand, partout sur une diversité d’appareils connectés à Internet ».

« SCE a créé une marque incroyable avec PlayStation et a gagné la confiance de millions de joueurs dans le monde entier » déclare David Perry, CEO de Gaikai Inc. « Nous sommes très heureux d’aider SCE à faire exploser le potentiel du cloud gaming dans leur écosystème, pour amener aux développeurs de nouvelles capacités pour améliorer les contenus et les expériences dédiées aux joueurs. »

Créé en 2008 en Californie, Gaikai a développé la plus qualitative et rapide plateforme de cloud-streaming au monde qui permet de jouer à des jeux de qualité au travers d’une grande variété de jeux via Internet. Avec cette acquisition, SCE va établir un cloud service et ses activités réseau en tirant parti de tout le potentiel de la technologie révolutionnaire et des infrastructures des centres de données de Gaikai et leurs partenaires dans une douzaine de pays.

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