Si vous suivez l’actualité du jeu, vous savez que cette semaine Kazunori Yamauchi a annoncé lors d’un évènement Sony que Gran Turismo Sport profitera bien des capacités de la Playstation 4 Pro. Polyphony Digital annonce déjà que le jeu tournera en 4K 60Fps avec le fameux High Dynamic Range (HDR) et vous retrouverez ci-dessous des images utilisées lors de l’event pour présenter tout ça. GT Sport sortira l’année prochaine sur Playstation 4 mais pour le moment nous n’avons toujours pas de date de sortie précise depuis son report il y a quelques semaines.
4K, 60ips
- Résolution : 1800p avec rendu en damier
- Images par seconde : 60 ips
HDR
- Prise d’image par caméra personnalisée développée par PDI.
- Luminosité environ 100 fois plus haute qu’avec les caméras actuelles.
- Gran Turismo sera compatible avec les télévisions et futurs appareils HDR pour atteindre jusqu’à 10 000 candelas par mètre carré. (HDR10•ST.2084)
- Le mappage ton local de GT permet une compatibilité totale avec les télévisions SDR comme HDR.
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HDR : Gran Turismo 6, Cible : 10000 nits [divider]
SDR : TV actuelle, HDR : Vidéos, HDR : Gran Turismo [divider]
Couleurs étendues
- Espace colorimétrique étendu de 64 % par rapport au sRGB.
- Mesure spectroscopiques à 10 nm. (Mesure de la base spectrale.)
- Utilisation de l’espace colorimétrique étendu à toutes les étapes de la production grâce au BT.2020, depuis la prise d’image au rendu en passant par la création des textures.
L’espace colorimétrique discernable à l’œil nu [divider]
sRGB [divider]
Vidéos : DCI-P3 [divider]
Gran Turismo : BT2020 [divider]
sRGB, Vidéos : DCI-P3, Gran Turismo : BT2020 Source : Polyphony Digital