Gran Turismo 5

Encore plus de détails pour Gran Turismo 5 !

Après la présentation officielle de Gran Turismo 5 lors de la conférence Sony, Polyphony Digital a dévoilé quelques détails concernant le jeu (que vous pouvez retrouver ici). Mais ce n’est pas fini puisque je vous propose de découvrir encore plus d’informations supplémentaires dans la suite de la news !

gt5 pit stop

  • Comme il a été confirmé sur le site japonais du jeu, les 800 voitures « standard » du jeu n’auront pas les vues intérieures ainsi que le mode « pleins phares ».
  • Les animations des stands de Nascar on été refaites.
  • Toutes les voitures du jeu pourront faire des tonneaux en cas de gros accidents.
  • Les dégâts pourront être désactivés lors des courses.
  • La possibilité de créer des parties privées online avec une protection par mot de passe et de régler tous les paramètres de jeu.
  • Vous pourrez créer une session online nommée « Track Days » (jours de course) où tout le monde pourra conduire librement sur un circuit choisi et sans contraintes. Vous pourrez drifter, faire du time attack et encore plein d’autres choses.

Des détails ont été aussi divulgués concernant les dégâts

Les dégâts affecteront la conduite (pour toutes les voitures) :
Par exemple, dans le mode simulation les dégâts subits par votre voiture affecteront la conduite de celui-ci. La stabilité de votre voiture endomagée deviendra instable en cas de gros chocs.

Salissures, éraflures et cabossage  (pour toutes les voitures) :
Tout les véhicules du jeu se saliront lors des courses et pourront être éraflés ou cabossés.
La perte de pièces de carrosseries (seulement sur les voitures premium) :
Les fameuses 200 voitures premium (ou V.I.P.) pourront être quasiment entièrement destructibles. En cas de gros chocs vous pourrez perdre un pare-choc, un aileron ou encore une porte !

Voici une petite vidéo des fameuses 800 voitures « standards » du jeu :

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